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CALMA E SANGUE FREDDO

Questo gioco testa la capacità di restare calmo sotto pressione. Preparati a situazioni assurde e smorfie mostruose: tutto è permesso per spingere l'avversario a reagire e far schizzare il battitometro nella zona rossa. Il giocatore che indossa il battitometro deve riuscire a restare calmo e composto. Se reagisce ridendo, sussultando, muovendosi, il suo battito cardiaco può alzarsi e far schizzare il battitometro. Forse sei convinto di saper nascondere quello che provi, ma il battitometro mostra sempre la verità, se l'indicatore sale fino alla zona rossa, partirà l'allarme e l'avversario vincerà il round. Dopo 3 round, vince il concorrente che ha più punti.